arena 구조 (1) 썸네일형 리스트형 Malloc(3) - Arena (glibc의 ptmalloc2) 1. Arena란? ptmalloc2는 각 스레드가 서로 간섭하지 않고, 서로 다른 메모리 영역에 액세스 할 수 있게 하는데 이러한 메모리 영역을 "Arena"라고 한다. Arena는 멀티 쓰레드 환경을 지원하기 위해 도입된 개념이다. 각 Arena는 하나 이상의 힙 메모리를 얻는다. main arena는 프로그램의 초기 힙을 사용한다. (.bss 등 직후 시작) 단일 스레드 프로세스 경우에는 하나의 Arena를 가지지만, 멀티 스레드 프로세스 경우 하나 이상의 Arena를 가진다. 서로 다른 Arena안에 존재하는 각각의 스레드는 정지하지 않고, 힙 작업을 수행할 수 있다. 모든 스레드마다 각각의 Arena를 자원고갈 문제로 갖고 있는 것은 아니며, 32bit 또는 64bit system과 system.. 이전 1 다음